Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dengan label project

project sederhana Arduino Menampilkan Waktu di LCD

project kali ini menampilkan waktu ke LCD 16x2 dengan arduino Peralatan Dan bahan yang harus disiapkan adalah: 1. Arduino x 1 2. TinyRTC DS1307 x 1 3. LCD1602 dengan Modul I2C x 1 4. Project board x 1 5. Kabel jumper secukupnya Perhatikan rangkan kaki SDA dan SCL pada modul I2C  LCD dan modul RTC. Kedua modul tersebut dihubungkan  secara paralel. Rangkaian paralel ini telah kita bahas pada    Program Menampilkan Waktu di LCD //Program Menampilkan Waktu di LCD //dwinanjar94.blogspot.com // include library Wire dan RTCLib #include <Wire.h> #include <RTClib.h> // library LCD dengan modul I2C #include <LiquidCrystal_I2C.h> #define BACKLIGHT_ON HIGH #define BACKLIGHT_OFF !BACKLIGHT_ON // jumlah kolom dan baris LCD (16x2) #define LCD_COL 16 #define LCD_ROW 2 #define ALIGN_LEFT 1 // teks rata kiri #define ALIGN_CENTER 2 // teks center #define ALIGN_RIGHT 3 // teks rata kanan #define CLEAR true // clear screen // ===== Konfigurasi LCD =========== // LCD1602 dengan Modul I2C /

Project Running LED dengan IC Shift Register 74HC595 menggunakan arduino uno R3

project kali ini membuat Running LED atau biasa disebut lampu berjalan maksudnya adalah nyala led bergantian satu sama lain Peralatan yang disiapkan dan rangkaiannya adalah: 1. Arduino x 1 2. IC Shift Register 74HC595 x 1 3. LED x 8 4. Resistor dengan nilai seragam x 8 5. Project board x 1 6. Kabel jumper secukupnya  sambungan pin Arduino dengan IC 74HC595, dan komponen lainnya yaitu : Program LED Berjalan dengan Shift Register /* * Program LED Berjalan dengan Shift Register */ // konfigurasi pin Arduino const byte DataPin = 2; // DS data serial const byte LatchPin = 3; // ST_CP const byte ClockPin = 4; // SH_CP // menampung data byte data = 0; void setup() {  // konfigurasi pin sebagai ouput  pinMode(LatchPin, OUTPUT);  pinMode(ClockPin, OUTPUT);  pinMode(DataPin, OUTPUT); } void loop() {  // delay 200ms  if ( nonblocking_delay(200) ){  // geser kiri  data <<= 1;  // jika data == 0 (gesernya sudah habis)  // ulangi dari awal  if( data == 0 ) data = 1;  // mulai transfer  di

membuat game arduino snake by meteor store purwokerto

Project game 1 make Arduino snake by meteor store purwokerto ini adalah game snake dengan menggunakan arduino nano sebagai pengendalinya, serta menggunkan led dot matrik 8x8 sebagai tampilanya, terdapat buzzer sebgai suara dan lebih menarik berikut komponen komponen yang digunakan arduino nano led dot matrix 8x8 joystik buzzer aktif beberapa kabel jumper dupont berikut gambar wairingnya code program dapat diundah disini download library ledcontrol disini hasilnya bisa ditonton sebagai berikut selamat mencoba ....... support by. meteorstorepurwokerto #purwokertorobotic #purwokertorobotika

Control lampu led dengan Bluetooth HC 05 dan Arduino uno R3

Project kali ini yaitu mengontrol lampu led dengan menggunakan Bluetooth via smartphone android. Caranya yakni menghubungkan antara Arduino dengan smartphone android berbasis Bluetooth yakni dengan menghidupkan dan mematikan lampu led dengan menggunakan smartphone. Untuk bahan dan alat yang dibutuhkan sebagai berikut. Alat dan bahan yang digunakan Arduino UNO R3 Breadboard/project board Bluetooth HC05 module Kabel jumper dupont male to male LED Selanjutnya kita hubungkan komponen - komponen tersebut satu sama lain     berikut cara menyambungkanya dapat dilihat pada gambar skema rangkaian Gambar 1 skema rangkaian Menyambungkan antara Bluetooth module HC05 dengan Arduino uno R3 ·       VCC(+5v)  Bluetooth module HC05 ke VCC(+5v) Arduino. ·       GND Bluetooth module HC05 ke GND Arduino. ·       RX Bluetooth module HC05 ke  digital pin 0(TX pin) of Arduino. ·       TX  Bluetooth module HC05 ke digital pin 1(RX pin) of Arduino. ( sambungkan RX & TX pin setelah upload code ke ar

Project simulasi lampu lalu lintas (traffic light) simpang 4 menggunakan software proteus

Project kali ini membuat simulasi menggunakan software proteus untuk sistem lampu lalu lintas atau traffic light simpang 4 berbasis microcontroller Atmega 16 . Pada  sistem simulasi ini ditampilkan lcd 16x2 sebagai informasi tambahan bagi para pengendara mengenai nama simpang dan sebagainya. Terdapat pula seven segment sebagai penanda berapa lama lagi waktu atau detik yang tersisa baik itu merah atau hijau. Dan terdapat lampu LED sebagai penanda, untuk warna merah artinya berhenti, kuning untuk siap-siap/ hati hati dan hijau untuk jalan. Berikut desain simulasinya menggunakan software proteus   gambar simulasi proteus untuk sistem lampu lalu lintas 4 simpang  Sistem kerjanya sebagai berikut. Pada sistem lampu   lalu lintas tersebut akan diberlakukan waktu nyala lampu merah dan nyala lampu hijau yakni 10 detik. Dimana waktu akan berjalan mundur dari 9 sampai 0 yang dapat terlihat pada 7 segment yang menyala. Untuk semua simpang waktu nyala hijau dan merah sama yakni 9 detik. sedangka